Selasa, 29 April 2014

Komputasi Modern

,

DEFINISI

Komputasi diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Pada zaman sekarang ini, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.

Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

SEJARAH 

Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM).  Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.

Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer  yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.

Sejarah singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan  tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.

Von Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.

Beliau pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.

Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :
  • Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
  • Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer  yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
  • Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
  • The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
  • Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik  (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941). 

 Macam - Macam Komputasi Modern

Komputasi modern terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid dan komputasi cloud. Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi modern sebagai berikut:

         Mobile Computing.

Mobile Computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe dari komputasi bergerak seperti smartphone dan lain sebagainya.

         Grid Computing

Komputasi Grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistribusikan dan terhubung oleh jaringan untuk menyelesaikan masalah komputasi skala besar.
Ada beberapa daftar yang dapat digunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, yaitu:

Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat
Sistem menggunakan standart dan protocol yang terbuka
Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggi. yang lebih baik diatas kualitas komponen individe pelayan komputasi grid.

         Cloud Computing

Komputasi Cloudmerupakan gaya komputasi yang terukut dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet. Komputasi Cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasi model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.

Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.

Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat danmudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus. Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.







Referensi :

SUMBER


READ MORE - Komputasi Modern

Jumat, 27 Desember 2013

Proposal Tender IT

,


Untuk proposal lebih lengkapnya, dapat anda unduh melalui link di bawah ini :

UNDUH VIA GOOGLEDRIVE

UNDUH VIA MEDIAFIRE

READ MORE - Proposal Tender IT

Kamis, 07 November 2013

Dokumen Legal Pendirian Perusahaan dan Meknisme Tender

,
Dalam mendirikan sebuah usaha, ada beberapa dokumen – dokumen yang harus kita penuhi, yakni : 

1. Surat Izin Tempat Usaha (SITU) Merupakan pemberian izin temat usaha kepada seseorang atau badan usaha yang tidak menimbulkan gangguan atau kerusakan lingkungan di lokasi tersebut. 

2. Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP) Merupakan surat izin untuk dapat melakukan kegiatan usaha perdagangan yang dikeluarkan instansi pemerintah melalui Dinas Perindustrian dan Perdagangan sesuai dengan tempat/domisili perusahaan. 

3. Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP) Merupakan ketetapan pemerintah bahwa setiap pajak baik individu ataupun pemilik perusahaan harus mempunyai Nomor Pokok Wajib Pajak. 

4. Tanda Daftar Perusahaan (TDP) Merupakan Catatan Resmi sebagai bukti bahwa sebuah perusahaan atau badan usaha telah melakukan wajib daftar perusahaan sesuai dengan ketentuan Undang – Undang Nomor 3 Tahun 1982 tentang wajib daftar perusahaan. 

5. Analisis Mengenai Dampak Lingkungan (AMDAL) Merupakan hasil kajian mengenai dampak besar dan pentingya dari suatu kegiatan usaha yang direncanakan tehadap lingkungan hidup yang digunakan sebagai proses pengambilan keputusan mengenai penyelenggaraan kegiatan usaha di Indonesia. 

Dan masih ada beberapa lagi yang nantinya dokumen – dokumen itu dibuat sesuai kebutuhan dari perusahaan itu sendiri. 

Ada sebuah pertanyaan, Bagaimana sih Mekanisme mendapatkan Proyek melalu Tender ?? 

Pertama kita kenalan dulu dengan yang namanya Tender, apa sih itu Tender?? 

Tender adalah suatu proses pengajuan penawaran yang dilakukan oleh kontraktor yang akan dilaksanakan dilapangan sesuai dengan dokumen tender, dimana bertujuan untuk menyeleksi dan menetapkan calon kontraktor yang akan mengerjakan pekerjaan atau menjalin kerjasama. 

Lalu… mekanismenya itu seperti apaa ?? 

Mekanisme dalam memenangkan sebuah tender itu sebagai berikut : 

  1. Kita siapkan terlebih dahulu perusahaan yang hendak digunakan untuk mengikuti tender, pada kali ini CV berupa perusahaan yang ingin menawarkan/menjual produk TI karena peraturan pemerintah mensyaratkan peserta tender harus berbentuk badan hukum bukan perorangan. 
  2. Kita urus juga berbagai macam dokumen syarat tender seperti nomor pokok wajib pajak (NPWP), surat izin usaha perdagangan (SIUP), surat keterangan domisisli perusahaan (SKDP) dan dokumen lainnya dapat di baca dan dipelajari pada masing-masing pengumuman lelang. 
  3. Mencari tahu sebanyak mungkin berita tender, bisa di dapat dari koran, website, atau LPSE sebagai lembaga pengadaan lelang secara elektronik masing-masing wilayah kabupaten atau kota di indonesia, informasi tender juga bisa didapat dari paniia lelang pada instansi yang mengadakan lelang. 
  4. Baca dan periksa dengan teliti apa saja persyaratan yang harus disediakan seperti berkas-berkas atau surat-surat yang harus ada dalam pengajuan tender. 
  5. Ikuti dengan disiplin jadwal tender yang disediakan, melakukan lebih awal atau terlambat bisa menjadi penyebab kegagalan menjadi pemenang tender. 
  6. Bermainlah dengan jujur tanpa melakukan kecurangan seperti bekerja sama dengan panitia tender agar terpilih menjadi pemenang, proyek banyak jika didapat dengan haram maka tidak akan mengantarkan kita ke gerbang kebahagiaan dan ketenangan hidup, sebaliknya biarpun dapat proyek sedikit jika itu dengan jalan halal maka lebih berkah dan bermanfaat untuk menjalani kehidupan. 
  7. Hindari perbuatan yang melanggar hukum seperti mengancam peserta lelang lain, atau mengancam panitia tender agar dipilih menjadi pemenang. Sebagai peserta tender kita dalam posisi sebagai peminta, oleh karena itu sudah sepatutnya kita bertingkah laku terbaik agar jikalau terpilih menjadi pemenang tetap di dapat dengan cara yang baik. 
  8. Ajukan harga penawaran dibawah dan mendekati harga tender, mengajukan harga lebih tinggi maka kita akan kalah dengan peserta yang mau menawarkan harga lebih murah. namun menawarkan harga terlalu murah juga tidak baik karena kita bisa dianggap akan melakukan pengurangan spesifikasi dan kualitas barang untuk mendapatkan harga termurah. 
  9. Jaga hubungan baik dengan suplier dan pedagang barang atau jasa, dengan begini maka kita tetap dapat memberikan pekerjaan sesuai dengan persyaratan tender. 
  10. Jika terpilih atau mendapatkan dan menjadi pemenang tender maka mengerjakan sesuai dengan spesifikasi dan kualitas yang telah di sepakati, dengan begini tentu kita sudah mendapat nama baik dan punya potensi besar untuk menang tender proyek berikutnya. 




Sumber Referensi :

http://www.slideshare.net/AdindaSanti/dokumen-pendirian-usaha
http://kontruksibangunan-kb1.blogspot.com/2011/12/pengertian-tender-pelelangan.html
http://hokikurnia.wordpress.com/2013/10/15/dokumen-legal-aspek-pendirian-perusahaan/

READ MORE - Dokumen Legal Pendirian Perusahaan dan Meknisme Tender

Sabtu, 12 Oktober 2013

Profil Perusahaan yang Bergerak di Bidang IT

,
PT. Jaring Line Palapa Nusantara merupakan sebuah perusahaan nasional yang dirintis sejak tahun 2008 yang berbasis dan memiliki core competence dalam bidang ICT (Information Communication Technology). Perusahaan ini tengah mengembangkan usaha di dalam bidang multi-payment system, yaitu dengan menjadi ICT solutions provider layanan pembayaran (Payment Gateway & Merchant Aggregator) bagi komunitas mikro (Usaha Kecil, Menengah dan Koperasi) di Indonesia. Dibentuk untuk fokus mengelola bisnis terkait transaksi, yang salah satunya adalah sebagai switching company dan pengembang perangkat pendukung transaksi Merupakan salah satu perusahaan IT yang bergerak di bidang jasa penyediaan aplikasi dan jaringan Payment Point On Line Bank (PPOB) sejak tahun 2009, berkembang seiring dengan perkembangan layanan pembayaran dan pembelian pelanggan akan kebutuhan sarana transaksi secara on line real time. 

Layanan utama perusahaan pada awalnya bergerak dalam bidang Payment Point Online Bank, Pembayaran rekening listrik sebagai provider switching dan mitra Collecting Agent. Selanjutnya berkembang melayani pembayaran Rekening Telepon PT. Telkom, Penjualan Voucher pulsa elektronik, yang terintegrasi dengan Bank sebagai lembaga keuangan, dalam hal ini perusahaan sudah bekerja sama dengan PT. Bank Bukopin Tbk. dan Bank BRI. 

Jalinan rekanan pun meliputi beberapa perusahaan berskala nasional, seperti : PT. PLN (Persero), PT. GSP, Pratama Link, PT M-stars, dan PT.VSI. Selain menjalin kerjasama dengan perusahaan tersebut diatas, Perusahaan ini juga menjalin hubungan dengan beberapa Bank dalam hal pengelolaan keuangan, seperti Bukopin dan BRI. 

Menawarkan produk dan layanan yang prima dengan didukung teknis serta solusi yang inovatif, sehingga membuka jalan menuju kemitraan IT yang unik di Indonesia. Secara konsisten kami memfokuskan pelayanannya bagi pelanggan Lembaga Keuangan Menengah dan Mikro (LKM) di seluruh Indonesia. Perusahaan ini berkonsentrasi agar arah gerak Perusahaan bisa menjadi suatu “solution provider”, Sehingga orientasi kepada kualitas, speed, dan sensitivitas dalam memberikan solusi dan support kepada customer menjadi concerns kami dalam upaya memberikan yang terbaik bagi customer.

Source : http://www.jaringpalapa.com/about/profil-jlpn/

READ MORE - Profil Perusahaan yang Bergerak di Bidang IT

Jumat, 14 Juni 2013

Masa Depan

,
Masing-masing kita mempunyai persepsi sendiri tentang masa depan, tergantung dari perspektif apa kita melihatnya. 



Namun  secara umum saya berpendapat bahwa masa depan adalah gambaran keadaan pada beberapa kurun waktu ke depan yang  kita tidak ketahui.

Terkadang kita suka bertanya – tanya, seperti apakah masa depanku nanti ???

Bersyukurlah kalian jika mengalami hal seperti itu, karena secara tidak langsung berarti kita menyadari bahwa kita harus merencanakan sesuatu untuk membuat masa depan yang cerah.

Dengan menanyakan pertanyaan itu pada diri saya, saya jadi berpikir, seperti apa ya masa depanu nanti ??

Ya, semakin dipikirkan semakin pusing saja, namun saya hanya akan menjawabnya dengan “selalu menjadikan hari esok adalah hari yang lebih baik dari hari yang sebelumnya”, dengan begitu kita akan terus melakukan hal – hal sepenuh hati dan sebaik mungkin setiap harinya.

Karena kita tidak tahu apa yang akan terjadi nantinya, maka jalanilah hari – hari sebaik – baiknya, agar tidak ada penyesalan di masa yang akan datang.

READ MORE - Masa Depan

Kegelisahan

,
Ngomong – ngomong tentang Kegelisahan, tahukah kalian apa sih Kegelisahan itu ???

Kegelisan berasal dari kata gelisah, yang berarti ketidak tentraman hati, selalu khawatir, tidak tenang, sabar dan cemas. Maka Kegelisahan merupakan hal yang menggambarkan sesorang tidak tentram hati maupun perbuatannya, merasa khawatir, tidak tenang dalam tingkah lakunya, tidak sabar ataupun dalam kecemasan. 

Kegelisahan hanya dapat diketahui dari gejala tingkah laku atau gerak – gerik seseorang dalam situasi tertentu. 

Lalu, pernahkah kalian mengalami yang namanya Kegelisahan ?? 

 Pasti pernah bukan, begitu pula saya, mengalami kegelisahan ini ketika program penjurusan saat SMA dulu. Sebetulnya saya tidak terlalu menghiraukan masuk IPA atau IPS, namun orang tua saya menginginkan saya agar masuk IPA, kalau masuk IPA kedepannya lebih enak katanya (entah enak apanya :D). Dan kegelisahan itu pun muncul ketika pembagian raport Semester 1, dimana nilai yang saya dapat ancur – ancuran. 

Pada saat itu, gelisah menaungi, argh…. Bisa gak ya masuk IPA kalau nilai ancur – ancuran begini X__X. Hati ini pun bergejolak, dan mulai merenung, hari demi hari berlau, tapi belum ada pergerakan untuk maju, hingga akhirnya suatu hari saya bertekad, gue pasti bisa… pastiiii, gue harus berusaha lebih lagi di semester 2 nanti, kata – kata itulah yang terus menyemangati, hingga akhirnya saya pun berhasil masuk IPA dengan bonus mendapatkan rangking 2 sekelas :D. 

Dari pengalaman tersebut, dapat kita ambil kesimpulan, kita boleh saja gelisah, tapi jangan terlalu lama bermain – main dengan kegelisahan itu, buatlah pergerakan maju, dengan terus melangkah kedepan, selalu optimis, berpikiran posistif, berusaha dan berdoa tentunya.

READ MORE - Kegelisahan
 

Usman_blog's Copyright © 2011 -- Template created by Usman Gumanti -- Powered by Blogger Templates